«#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла» 2 серия
- #Compass2.0: Animation Project
- #Compass2.0: Combat Providence Analysis System
- #コンパス2.0 戦闘摂理解析システム
- Тип
- ТВ-сериал
- Эпизоды
- 12 / 12
- Статус
- Завершён
- Жанр
- Первоисточник
- Манга/Ранобэ
- Сезон
- Весна 2025
- Выпуск
- с 8 апреля 2025
- Студия
- Lay-duce
- Длительность
- 23 мин. ~ серия
Хаккон, бывший человек, продолжает существовать в необычной форме — в виде торгового автомата. Он перемещается по уровням лабиринта вместе с группой союзников, которые помогают ему взаимодействовать с окружающим миром. Используя встроенные функции автомата, он предоставляет предметы, необходимые для выживания: еду, напитки и другие полезные вещи. В ходе исследований команда спускается на новые уровни, где сталкивается с существами, обладающими различными способностями и представляющими угрозу. Для противодействия врагам участники группы применяют комбинацию навыков, распределяя роли между собой.
Параллельно с этим появляются силы, проявляющие интерес к Хаккону. Они пытаются понять природу его существования и возможности его использования. Представители ассоциации охотников вступают с ним в контакт, предлагая сотрудничество и участие в операциях, связанных с исследованием лабиринта. Одновременно внимание к нему проявляют структуры, действующие вне закона. Эти группы стремятся получить контроль над его способностями для достижения собственных целей.
В результате Хаккон оказывается вовлечён во взаимодействие с различными сторонами, каждая из которых преследует свои интересы. Одни хотят использовать его как инструмент для исследования лабиринта, другие — как источник ресурсов или оружие. Развитие событий зависит от того, сможет ли группа союзников сохранить контроль над ситуацией и защитить Хаккона от тех, кто намерен использовать его в своих целях.
